Líneas Temporales Infinitas

Las Líneas Temporales son un concepto ampliamente abordado en películas de ciencia ficción, existen infinidad de teorías y todas ellas son válidas dado que hasta el momento nadie parece haber viajado entre líneas para comprobarlas.

Líneas Temporales

La imagen representa en verde la línea temporal que hemos vivido, en azul cada una de las líneas temporales posibles, y los puntos rojos son las tomas de decisión que puede bifurcar una línea en varias, por supuesto es un gráfico simplista, puesto que las posibilidades son infinitas y no es tan fácil de representar, el gráfico podría representar pues una sección de tiempo muy corta con solo algunas posibilidades.

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¿Que es una y trina?

Aunque podría ser un refresco o un jilguero, no, en esta ocasión me refiero a La Santísima Trinidad.

Todavía recuerdo cuando estudiaba religión en el colegio y el cura de turno nos explicaba el misterio de la Santísima Trinidad, Para mi el misterio era el por qué era considerado un misterio si parecía algo evidente.

Trinidad

En la imagen se ven representados Dios Padre, El Hijo Jesucristo en la cruz y El Espíritu Santo representado por la paloma blanca, se hallan rodeados por las míticas lenguas de fuego tan recurrentes en la mitología cristiana, y en el centro se aprecia el triángulo, símbolo de la trinidad con un círculo y una recta en su interior representando la unidad de los tres.

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Espíritu y Energía Oscura

En mi anterior publicación sobre la teoría del Big Bang me refería al Espíritu, pero, ¿Que es en realidad el espíritu?

Opino que el espíritu no es más que una energía similar a la que provocó la gran explosión, pero en proporciones inferiores, esta energía es posible que habite en el vacío, acumulándose en grandes proporciones entre los planetas, pero también en menor proporción en el vacío entre las partículas que forman nuestro mundo, el llamado vacío cuántico.

Espíritu en la energía oscura

Imagen de una persona recortada contra el espacio, exhibiendo su cerebro y con su cerebelo marcado en oscuro pues posiblemente sea el lugar donde mayor interacción tenga la energía oscura en el ser humano.

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La teoría del Big Bang en bucle

Recientemente publiqué como recrear una explosión planetaria con Gimp y esto me ha hecho pensar en el origen de los planetas y el universo, según la teoría más extendida todo surgió a partir de una gran explosión, ¿será correcta la teoría del big Bang?.

Yo no estuve allí para poder confirmarlo… o quizás sí pero ya no me acuerdo… el caso es que si todo se originó de la gran explosión ¿que había antes de esta?, según se cuenta antes de la explosión no había  dimensiones, ni tan siquiera tiempo,  puesto que la gran explosión fue el inicio de los conceptos espacio-tiempo. sin estos conceptos no podría haber materia (al menos no más de una), pero sí energía dado que esta es constante, ni se crea ni se destruye tan sólo cambia, pero algo debió suceder, pues fué esta energía la que causó la explosión debido a cambios de temperatura provocó la generación de materia descomponiéndose esta energía en infinitas partículas elementales que al expandirse y mezclarse crearon el mundo tal y como hoy lo conocemos.

Big Bang

Representación del Big Bang. A la izquierda podemos ver a George Gamow, el primer científico que se aventuró a decir que el universo fue formado por una gran exposición. A la derecha podemos apreciar a Sheldon Cooper, el simpático personaje de la famosa serie de televisión The Big Bang Theory.

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Explosión planetaria

Anteriormente ya he explicado como recrear una explosión, meteoritos impactando en la tierra y ahora continúo con esta serie de catastróficos desastres con la explosión de un planeta.

Con este tutorial puedes conseguir un efecto similar a una explosión de un planeta, con el podrás recrear la extinción de Namek, Kirpton, Ceti Alfa VI, Asuras, o cualquier planeta que quieras hacer explotar.

Explosión planetaria con Gimp

Explosión planetaria con Gimp

Los pasos a seguir para conseguir reproducir el efecto con Gimp son: Sigue leyendo

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Meteoro humeante en colisión terrestre con Gimp

Hace poco expuse como hacer una explosión, en esta ocasión os relato como hacer un meteoro humeante cayendo a la tierra con Gimp.

Meteoro humeante en colisión terrestre con Gimp

Meteoro humeante en colisión terrestre con Gimp

Esto simula la entrada de meteoros a la atmósfera y la explosión al alcanzar la tierra. Sigue leyendo

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Explosión con Gimp

Voy a explicar como representar una explosión con el programa de retoque de imagen Gimp.

Explosión de fuego con Gimp.

Explosión de fuego con Gimp.

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Rallado dinámico con Gimp

Es posible que alguna vez hallamos querido reproducir los típicos rallados que aparecen en los manga como fondo para añadir dinamismo a una escena, voy a explicaros una forma sencilla que utilizo para crear rallados dinámicos.

Rallado dinámico con Gimp

Rallado dinámico con Gimp

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Crear contorno de capa con Gimp

En ocasiones puede que queramos enmarcar o contornear una imagen, para que sea contenida por un marco o trazo del color que deseemos, simplemente tenemos que abrir el programa de retoque fotográfico de software libre Gimp, y acceder al menú:

Contornos rojos y azules creados con Gimp.

Contornos rojos y azules creados con Gimp.

Capa > Capa a tamaño de imagen

Esto hará que el tamaño de capa se extienda por toda la imagen para no encontrarnos con sorpresas como que no podemos pintar fuera de la capa.

Capa > Transparencia > Alfa a selección

Seleccionamos la parte de la capa que no es transparente.

Seleccionar > Borde

Modificamos la selección para que solo coja el borde.

Capa > Capa nueva... [Mayús][Ctrl][N]

Creamos una capa para no modificar la capa original.

Capa > Pila > Bajar capa

En caso que deseemos que el marco no solape la capa la bajamos para que la capa sea visible totalmente.

Herramientas > Herramienta de pintura > Relleno

Con la Herramienta de pintura rellenamos el contorno haciendo click en la zona transparente de la selección, en su lugar también podemos seleccionar “Mezcla [Blend]”, “Editar > Rellenar con el color de frente“, etc…

Capa > Autorecortar capa

Y volvemos a recortar la capa para que solamente ocupe lo que se ve de ella.

Y ya tenemos nuestra imagen enmarcada.

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Rayos de sol naciente con Gimp

Anteriormente ya expliqué como crear un sol naciente en el programa de dibujo vectorial InkScape, en esta ocasión voy a contaros como hacer lo mismo con el programa de retoque digital Gimp

Sol naciente con Gimp

Sol naciente con Gimp

Lo primero es crear una imagen nueva, por ejemplo de 30×30 píxeles

Colocamos una guía vertical justo en la mitad de la imagen (15 píxeles). Para ello bastará arrastrar el ratón desde la regla de la izquierda hasta el centro de la imagen

Con la herramienta de selección rectangular seleccionaremos la parte izquierda de la imagen y la derecha (una cada vez) rellenandolas respectivamente con los colores C00D2E y E8E8E8.

Exportamos la imagen resultante con la extensión .pat (patrón o pattern) en el directorio $HOME/.gimp-2.8/patterns teniendo en cuenta los siguientes posibles cambios

1. $HOME es tu directorio de usuario

2. mi versión de Gimp es la 2.8.2 por lo que si tienes una versión más moderna o antigua probablemente cambien los números en .gimp-2.8

3. si no encuentras el directorio .gimp-2.8 en tu directorio de usuario es porque no tienes habilitada la posibilidad de ver ficheros ocultos (los que comienzan por un punto “.”). Normalmente se soluciona pulsando [CTRL][H]

Para poder utilizar el nuevo patrón deberemos reiniciar Gimp.

Creamos una imagen nueva de 620×348 píxeles

Rellenamos la imagen arrastrando el patrón que hemos creado desde la ventana Patrones al área de trabajo, si no esta la ventana activa puedes sacarla con:
Ventanas > Diálogos empotrables > Patrones [Mayús][Ctrl][P]

Aplicamos el filtro de Coordenadas polares
Filtros > Distorsiones > Coord. polares…

Ponemos el parámetro Profundidad circular en porcentaje a cero (0) para que la imagen resultante quede cuadrada y listo

Ahora creamos el círculo central con la Herramienta de selección elíptica manteniendo pulsado [Ctrl][Mayús] desde el centro para crear un circulo uniforme y reyenamos la selección con el rojo anterior C00D2E.

aunque también es posible importar el que creemos en InkScape esta es una posibilidad de hacerlo simplemente desde Gimp.

Enlace relacionado: crear efecto rayos de sol sun rays con gimp

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